January 15, 2010
En estos últimos días he estado trabajando sobre un renderer para un artículo que estoy produciendo para una importante revista de Linux. El renderer debía dibujar un campo de vectores discretizado, con dimensiones variables de 16×16, 32×32, 64×64 y hasta 96×96 (o más, dependiendo de la cantidad de memoria de video disponible).
Cada elemento en el [...]
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Computación Gráfica, OpenGL, Programacion, Python by varrojo
November 22, 2009
Cuando leí por primera vez que VirtualBox 3.0 agregaría soporte para OpenGL 2.0 quedé impactado. Me preguntaba cómo lograrían que las aplicaciones que ejecutaban en la máquina virtual pudieran acceder al Hardware de video disponible en el Host.
Resulta que la forma en que lograron esto es extremadamente elegante. Lo que hicieron fué programar un driver [...]
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Computación Gráfica, Sistemas Operativos by varrojo
April 27, 2009
El pasado Sábado 26 de Abril se llevó acabo el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) donde realizamos la presentación titulada “Herramientas y Técnicas para el Desarrollo de Aplicaciones Libres” en el Auditorio de la Torre de las Telecomuncaciones de Antel. Esta tuvo por objetivo presentar conceptos y herramientas que un desarrollador puede [...]
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Computación Gráfica, Eventos, Free & Open, Programacion, Software by varrojo
February 26, 2009
Me complace poder anunciar que con las últimas adiciones al código, estamos listos para comenzar a hacer un testeo más difundido del programa. Estamos buscando voluntarios!! Quienes quieran darnos una mano, pueden descargarse un zip conteniendo todo lo necesario para correrlo en Windows, Linux y Mac de: http://www.algorithmia.net/ceibal-chess-beta.zip.
Ceibal-Chess está desarrollado en Python y [...]
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Computación Gráfica, Free & Open, Programacion, Software, Sugar, XO, ceibal-chess by varrojo
October 3, 2008
Uno de los elementos en los que intenté hacer más énfasis durante la presentación de Ceibal-Chess fue como prácticamente todos los elementos del programa se fueron desarrollando en forma incremental e iterativa, donde partíamos realizando una implementación simple de una idea que nos parecía buena, y luego la íbamos refinando de a poco en varias [...]
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Computación Gráfica, Free & Open, Software, Sugar, ceibal-chess by varrojo
March 10, 2008
Como nuestros lectores gamers de seguro saben, una práctica común que suele utilizarse para probar el desempeño de las tarjetas de video consiste en ejecutar un juego 3D sobre sistemas de Hardware idéntico, en los cuales el único componente que varía son las placas que desean compararse.
Recuerdo haber leído una vez, hace ya bastante tiempo [...]
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Computación Gráfica, Linux, Sistemas Operativos, Software, WinDOS by varrojo
November 2, 2007
Un artículo en Slashdot hace referencia al trabajo de unos investigadores que están trabajando en el concepto de que las personas comiencen a manejar imágenes como contraseñas, en vez de texto.
Se supone que una contraseña visual debería ser miles de veces más segura que simple texto. Del artículo:
Con la tecnología DAS (Draw a Secret), los [...]
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Computación Gráfica, Programacion, Software by varrojo