Category Archives: Tutoriales

Instalar Driver de NVIDIA en Fedora 12

En un post anterior comentaba sobre mi intención de actualizar mi Sistema Operativo de un avejentado Ubuntu 8.10 a un nuevo Fedora 12 y como mi plan original se había visto interrumpido debido al reporte de un bug relacionado al … Continue reading

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Mejora la Experiencia de Usuario con un Truco Visual

Hoy me encontré con este video que muestra un sencillo truco para provocar la ilusión de que una larga tarea se está completando de manera más rápida. De acuerdo con el mismo, una barra de progreso que muestra bloques moviendose … Continue reading

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Poppler: una biblioteca para trabajar con PDFs

Ayer me enteraba a través de la lista de coordinación del FLISoL sobre un software que permite realizar presentaciones en PDF utilizando efectos estilo Keynote. Este programa, denominado pdfcube, aparentemente utilizaba OpenGL para dibujar la presentación y los efectos de … Continue reading

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Instalación de Fedora 12 x64

Como les adelantaba ayer, hoy estuve trabajando en la actualización de mi PC de escritorio de un antiguo Ubuntu 8.10 a un nuevo Fedora 12 de 64 bits. El proceso fue por lejos mucho más complicado de lo que esperaba … Continue reading

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Máquina del Tiempo: Compilar YAKS

Hacia fines del 2006 escribía en una de mis páginas web instrucciones detalladas sobre cómo compilar YAKS, un simulador Open Source de Robots Khepera, desarrollado en C++. Hoy en día, dicho sitio web se encuentra abandonado, por lo cual, este … Continue reading

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Configurar iPhone sobre Ancel (sin Jailbreak)

He estado viendo cómo mejorar la configuración del iPhone sobre Ancel. Tras mucho buscar, encontré un foro con bastante información. Resulta que alguien se tomó el trabajo de armar un archivo ipcc con la configuración necesaria. Los archivos ipcc contienen … Continue reading

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Remapear ctrl y fn en Macbook

Una cosa que me desconcierta de los Macbooks es por qué decidieron poner la tecla Function (fn) en la esquina inferior izquierda del teclado y el Control (ctrl) a su derecha. Quienes estamos acostumbrados a trabajar con teclados internacionales, preferimos … Continue reading

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Protocolos en Objective-C

Desde que comencé a aprender Objective-C, siempre me pareció que el concepto de “Protocolo” era idéntico al de Interfaz de Java. Hoy, tras leer este artículo, comprendí que en realidad las Interfaces de Java están basadas en los Protocolos de … Continue reading

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Trabajando con PyOpenGL y VBOs

En estos últimos días he estado trabajando sobre un renderer para un artículo que estoy produciendo para una importante revista de Linux. El renderer debía dibujar un campo de vectores discretizado, con dimensiones variables de 16×16, 32×32, 64×64 y hasta … Continue reading

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Habilitar Flash en Google Chrome para Linux

Últimamente he estado utilizando Google Chrome sobre mi Ubuntu 8.10, debido a que la versión de Firefox incluida en esta versón se encuentra ya algo antigua. En lo que lo he utilizado, Chrome ha resultado ser una buena alternativa que no … Continue reading

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