January 29, 2010
Como les adelantábamos el otro día, la tan esperada Tablet de Apple fue anunciada en su último evento del 27 de Enero. La “iPad”, como ha sido bautizada, ha causado un revuelo bastante importante en la blogósfera, con comentarios, críticas y festejos por toda la Web. Desde Gizmodo hasta la Free Software Foundation, pasando por [...]
Filed under:
Hardware by varrojo
January 27, 2010
Dentro de unos pocos momentos estará comenzando el evento de Apple en San Francisco, CA, donde se espera que anuncien la tan anticipada Tablet.
Desde el boom de la idea del Netbook y la introducción de un modelo propio por básicamente todo fabricante de Hardware salvo uno, siempre se estuvo a la expectativa de si Apple [...]
Filed under:
Hardware by varrojo
January 22, 2010
El día de ayer la Unión Europea aprobó la compra de SUN Microsystems por parte de Oracle. La compra ya había sido aprobada desde hacía algunos meses por las autoridades necesarias en Estados Unidos y únicamente estaba faltando la aprobación de la Unión Europea, quienes estaban preocupados por el futuro de la base de datos [...]
Filed under:
Uncategorized by varrojo
January 22, 2010
Hace unos momentos acabé de actualizar a la más reciente versión de Firefox: Firefox 3.6.
El navegador dispone de varias mejoras en términos de desempeño y se “siente” bastante más liviano que su antecesor, Firefox 3.5. Otra cosa que me llamó la atención fue el nuevo sistema de Temas para el navegador (denominado “Firefox Personas”). Actualmente [...]
Filed under:
Free & Open, Software by varrojo
January 18, 2010
Esta mañana leía un artículo en un blog llamado “Insight VR” muy interesante. El artículo cuenta la historia de una aplicación estilo “Asteroids” desarrollada hace 12 años por un -en aquel momento- estudiante de Computer Science.
Según cuenta, la aplicación se desarrolló utilizando Mesa, una implementación libre de OpenGL, como un trabajo obligatorio.
En un principio, la [...]
Filed under:
Free & Open, OpenGL by varrojo
January 17, 2010
Realizando algunas pruebas básicas de profiling de Ceibal-Chess, noté que por algún extraño motivo el subproceso creado para ejecutar el motor de ajedrez (gnuchess) consumía una cantidad impresionante de CPU.
Inmediatamente esto me llamó la atención, debido a que el proceso estaba siendo configurado en modo “easy”, que deshabilita que se planifiquen jugadas durante el turno [...]
Filed under:
Programacion, Python, ceibal-chess by varrojo
January 15, 2010
En estos últimos días he estado trabajando sobre un renderer para un artículo que estoy produciendo para una importante revista de Linux. El renderer debía dibujar un campo de vectores discretizado, con dimensiones variables de 16×16, 32×32, 64×64 y hasta 96×96 (o más, dependiendo de la cantidad de memoria de video disponible).
Cada elemento en el [...]
Filed under:
Computación Gráfica, OpenGL, Programacion, Python by varrojo